Portfolio

Conception sonore, musique et intégration en jeux vidéo

Concepteur sonore, musicien et compositeur, je m’intéresse particulièrement au domaine du jeux vidéo. Diplômé d’un AEC en Conception-intégration sonore en jeux vidéo (Campus ADN, 2024), d’une Maîtrise en musiques numériques (UdeM, 2023) et d’un Baccalauréat (UdeM, 2021). Ces formations me permettent de faire le pont entre mes compétences acquises et les enjeux inhérents au pipeline de la création vidéoludique.

Sound Design, Music and Sound Integration in Video Game

Sound designer, musician and composer, I am particularly interested in the field of video games. Graduate of an AEC in Sound Design and Integration in Video Games (Campus ADN, 2024), a Master's degree in Digital Music (UdeM, 2023) and a Bachelor's (UdeM, 2021). These studies allow me to bridge the gap between my acquired skills and the challenges inherent in the video game pipeline.

Compétences logiciels / Software Skills

Equinoxe (Bande originale de jeu vidéo)

Campus ADN, sera publié sur Steam, 2024

Equinoxe (Original Game Soundtrack)

Campus ADN, To be released on Steam, 2024

Art sonore et pédagogie

Je me passionne pour l’enregistrement, la synthèse sonore, le Field Recording et la conception d’ambiances interactives (Wwise) pour les jeux vidéo.

De nature dynamique et bienveillant, je conçois des formations et des ateliers de médiation culturelle en art sonore et siège actuellement au conseil d’administration du Centre Turbine, un organisme qui réalise des projets qui introduisent les arts actuels au sein de communautés diversifiées.

Sound Art and Pedagogy

I am passionate about recording, sound synthesis, field recording and designing interactive soundscapes (Wwise) for video games.

Dynamic and caring in nature, I design training and cultural mediation workshops in Sound Art and currently sit on the board of directors of the Turbine Center, an organization that carries out projects that introduce Contemporary Arts into diverse communities.

Artiste sonore, compositeur et musicien / Sound Artist, Composer and Musician

Parcours professionnel

Sous le pseudonyme Black Givre, mon projet solo actif depuis 2012, j’ai réalisé plusieurs albums, dont Imaginaire Drumscape (2024), Errance et mépris (La Cohu, 2018), performé lors de festivals et de tournées nationales et internationales, et Autorail (Jeunesse Cosmique, 2013), récompensé d’un Prix GAMIQ dans la catégorie du meilleur album expérimental de l’année.

Les processus graduels et de répétition ainsi que l’intensité physique caractérisent mes performances. Mes pièces explosives combinent batterie, textures sonores échantillonnées et synthétiseurs. J’élabore des outils interactifs afin de manipuler en temps réel les images, les bandes-son et les traitements de signaux.

Je participe activement à la scène musicale montréalaise depuis quinze ans. J’ai pris part à une vingtaine de formations musicales, dont Avec le Soleil Sortant de sa Bouche (Constellation Records), Pangea De Futura (ensemble de huit musicien.es, dont Eric Quach, Aiden Girt et Eric Craven), Actors Artificial (Jonathan Parant, Roger Tellier-Craig, Alexandre St-Onge et Dominic Jasmin), Red Mass (Roy Vucino) et Fly Pan Am (Constellation Records). J’ai régulièrement performé dans le cadre de tournées présentées notamment au Canada, aux États-Unis, en France, en Allemagne, en Pologne, au Danemark et en Norvège.

De plus, j’ai collaboré à des projets pluridisciplinaires (audiovisuel, danse, théâtre, lutherie audionumérique et installation sonore) avec notamment: le metteur en scène Jocelyn Pelletier, la chorégraphe Dana Gingras et les artistes Myriam Boucher, Dominic Thibault, Guillaume Vallée, Nelly-Ève Rajotte et Sonya Stefan.

Professional Experience

Under the pseudonym Black Givre, my active solo project since 2012, I have produced several albums, including Imaginaire Drumscape (JC, 2024), Errance et mépris (La Cohu, 2018), which he has performed in front of audiences at festivals and on national and international tours and Autorail (JC, 2013), awarded a GAMIQ Prize in the category of best experimental album of the year.

Gradual and repetitive processes as well as physical intensity characterize my performances. My explosive pieces combine drums, sampled sound textures and synthesizers. I develop interactive tools to manipulate images, soundtracks and signal processing in real time.

Samuel has been actively involved in the Montreal music scene for fifteen years. He has taken part in around twenty musical groups, including Avec le Soleil Sortant de sa Bouche (Constellation Records), Pangea De Futura (ensemble of eight musicians, including Eric Quach, Aiden Girt and Eric Craven), Actors Artificial (Jonathan Parant, Roger Tellier-Craig and Dominic Jasmin), Red Mass (Roy Vucino) and Fly Pan Am (Constellation Records). He has regularly performed on tours in Canada, the United States, France, Germany, Poland, Denmark and Norway.

In addition, he has collaborated on multidisciplinary projects (audiovisual, dance, theater, augmented musical instruments and sound installation) with notably: the director Jocelyn Pelletier, the choreographer Dana Gingras and the artists Myriam Boucher, Dominic Thibault, Guillaume Vallée, Nelly -Ève Rajotte and Sonya Stefan.